MTL Studio麦团露工作室
墨染梁山 Ink of Liangshan墨染梁山

Tips & tricks

攻略与心得

Look up any item and where to find it, or any hero and how he grows.

查装备去哪儿找,查好汉怎么练。

Data from the game, updated 2026-10-21.

数据取自游戏本身,更新于 2026-10-21。

How items are found装备从哪儿来
  • Market: the basics. New stock arrives as the story goes on; each item shows the chapter it first goes on sale.
  • Forge: temper a weapon to +4 (armor to +1), then temper once more to transcend it into the next grade. An item marked Forge comes from transcending the piece named.
  • Foes: anyone you defeat may drop loot from their chapter’s table (chapters 1–5, 6–10, 11–15). Replaying a cleared chapter as a Skirmish rolls it all again, and there every commander drops something. Harder difficulties field more foes and drop more often.
  • Commander’s prize: in the story, a chapter’s commander carries one set item. It drops once, on the campaign clear; on a Skirmish they roll the table instead.
  • Legendary arms: each hero’s own 神兵 hides in one chapter and only turns up on a Skirmish clear of it, on Hard (3% a clear) or Impossible (16%, rising by 16 with every clear that misses). Each drops once, and only its hero can wield it.
  • Legendary armor: three pieces, one of each kind, drop only from commanders on a Skirmish of chapters 11–15: 4% a commander on Hard, 8% on Impossible. Unlike the legendary arms, anyone who wears that kind of armor can put one on.
  • Armor kinds: every armor is Heavy, Light or a Robe, and each hero wears only his own kinds. Every armor names who can wear it.
  • Treasure Basin raises the band’s drop chance by 40%; carry it while you farm. Houses on the field can be searched for supplies.
  • 市集:卖寻常货色。随着剧情推进会上新,每件都标了从第几回开始有卖。
  • 打造:兵器炼到 +4(甲胄 +1),再炼一次就升华成下一品。标着「打造」的装备,由所写的那件升华而来。
  • 敌人掉落:打倒的敌人都可能掉东西,掉什么看章回所在的段落(第一至五回、六至十回、十一至十五回)。打过的章回可以去剿匪重打,每趟重新掉落,而且头目必掉。难度越高,敌人越多,掉率也越高。
  • 头目随身:主线里,每回的头目身上带着一件固定的东西,只在主线通关那次掉;剿匪时头目改为按掉落表掉。
  • 神兵:每位好汉的专属神兵藏在某一回里,只在剿匪通关时掉,而且只在困难(每趟 3%)和地狱(16%,每落空一趟再加 16)下才有。每件只掉一次,只有本人能用。
  • 神兵护甲:重甲、轻甲、袍各一件,只在剿匪第十一至十五回时由头目掉落,困难每位头目 4%,地狱 8%。和神兵兵器不同,能穿这类护甲的好汉都能穿。
  • 护甲分类:护甲分重甲、轻甲、袍三类,每位好汉只能穿自己那几类。每件护甲都写了谁能穿。
  • 带上聚宝盆,全队掉率 +40%,刷东西时记得带。战场上的民居可以搜,能搜到些补给。
Every item and hero as one plain list全部装备与好汉,一页列完

Every item 125

Weapons

Podao Saber 朴刀

Common saber · Attack 4

The long-hafted blade every wanderer of the rivers and lakes knows.

  • Market, from ch. 1
  • Search houses
  • Dropped by foes, ch. 1–5
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 5 4% · Normal ch. 5 6% · Hard ch. 5 8% · Impossible ch. 5 14%

Wildgoose Saber 雁翎刀

Fine saber · Attack 9

A blade thin and keen as a wildgoose feather.

Rolling Saber 衮刀

Fine saber · Attack 9

The broad rolling saber of a veteran. Crit +8%.

  • Dropped by foes, ch. 1–10
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 2 15% · Normal ch. 2 15% · Hard ch. 2 16% · Impossible ch. 2 16%

Wind-Splitting Saber 泼风刀

Rare saber · Attack 14

A saber that falls like a squall, steel in every direction. Strikes all eight tiles around.

  • Forge: transcend Wildgoose Saber
  • Dropped by commanders, ch. 6–15
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 15 4% · Normal ch. 15 4% · Hard ch. 15 4% · Impossible ch. 15 4%

Horse-Cutter 斩马刀

Rare saber · Attack 14

A long-hafted blade made to take a horse's legs. weapon Attack ×2.5 against cavalry.

  • Dropped by foes, ch. 6–15
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 11 5% · Normal ch. 11 8% · Hard ch. 15 11% · Impossible ch. 15 19%

Three-Point Double-Edge 三尖两刃刀

Rare saber · Attack 14

Three points to break armor, two edges to part the scales. Ignores 15% of Defense.

  • Dropped by foes, ch. 6–15
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 11 5% · Normal ch. 11 8% · Hard ch. 15 11% · Impossible ch. 15 19%

Green Dragon Crescent Blade 青龙偃月刀

Epic saber · Attack 19

In the pattern handed down to Guan Sheng. Crit +12%.

  • Dropped by foes, ch. 11–15
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 15 13% · Normal ch. 15 14% · Hard ch. 15 15% · Impossible ch. 15 19%

Sun-and-Moon Sabers 日月双刀

Legendary saber · Attack 24

Ten Feet of Steel's sun-and-moon blades, wheeling left and right. Agility +3, Crit +15%.

  • Legendary hunt: a Skirmish clear of ch. 14, 3% on Hard, 16% on Impossible (rising by 16 after each clear that misses)

The Heavenly King's Gold-Spined Saber 天王金背刀

Legendary saber · Attack 24

The Pagoda-Bearer's gold-spined saber. Vigor +8; damage taken -8%.

  • Legendary hunt: a Skirmish clear of ch. 5, 3% on Hard, 16% on Impossible (rising by 16 after each clear that misses)

The Red-Haired Devil's Cleaver 赤发鬼头刀

Legendary saber · Attack 24

A devil's head swallows the blade; it wants the spine. Backstab dmg +40%, Crit +10%.

  • Legendary hunt: a Skirmish clear of ch. 2, 3% on Hard, 16% on Impossible (rising by 16 after each clear that misses)

The Snowflake Fine-Iron Blades 雪花镔铁戒刀

Legendary saber · Attack 24

The Pilgrim's paired blades, said to hum at midnight. +30% damage to enemy commanders, Crit +10%.

  • Legendary hunt: a Skirmish clear of ch. 6, 3% on Hard, 16% on Impossible (rising by 16 after each clear that misses)

The Daredevil's Blade 拼命三郎刀

Legendary saber · Attack 24

The nearer death, the faster it cuts. Desperation +30%; 8% of damage returns as Vigor.

  • Legendary hunt: a Skirmish clear of ch. 13, 3% on Hard, 16% on Impossible (rising by 16 after each clear that misses)

The Stumpy Tiger's Trip-Blade 矮脚虎绊马刀

Legendary saber · Attack 24

It travels at ground level and takes horses at the hoof. Agility +3; weapon Attack ×2.5 against cavalry.

  • Legendary hunt: a Skirmish clear of ch. 14, 3% on Hard, 16% on Impossible (rising by 16 after each clear that misses)

Greensteel Sword 青锋剑

Common sword · Attack 4

A hundred-forged jian, cold light on the edge — a swordsman's first true blade.

  • Market, from ch. 3

Pine-Grain Sword 松纹古剑

Fine sword · Attack 9

Pine-grain shows faintly in the old steel. Finesse +2.

Heirloom Saber 祖传宝刀

Fine sword · Attack 9

The Yang family heirloom: cuts iron like mud, splits a hair on the wind, kills without a stain. Ignores 10% of Defense.

  • Yang Zhi start with it

Tai'e Sword 太阿剑

Rare sword · Attack 14

A copy of the storied Tai'e, no duller than the original. Finesse +3.

  • Forge: transcend Pine-Grain Sword
  • Dropped by commanders, ch. 6–15
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 15 4% · Normal ch. 15 4% · Hard ch. 15 4% · Impossible ch. 15 4%

Mourning-Gate Sword 丧门剑

Rare sword · Attack 14

A broad funeral blade that sharpens on blood. 10% of damage returns as Vigor.

  • Dropped by foes, ch. 6–15
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 11 5% · Normal ch. 11 8% · Hard ch. 15 11% · Impossible ch. 15 19%

Ganjiang Sword 干将剑

Epic sword · Attack 19

Forged, they say, by Ganjiang's own method. Ignores 20% of Defense.

  • Dropped by foes, ch. 11–15
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 15 13% · Normal ch. 15 14% · Hard ch. 15 15% · Impossible ch. 15 19%

The Hair-Splitter 吹毛刃

Legendary sword · Attack 24

The heirloom blade, re-tempered. Armor is a rumour to it. Ignores 40% of Defense.

  • Legendary hunt: a Skirmish clear of ch. 11, 3% on Hard, 16% on Impossible (rising by 16 after each clear that misses)

Red-Tassel Spear 红缨枪

Common spear · Attack 3 · Range 1–2

A standard-issue long spear, its tassel red as blood. Thrusts two tiles; deadly to cavalry.

  • Market, from ch. 1

Steel-Point Spear 点钢枪

Fine spear · Attack 8 · Range 1–2

A steel-tipped spear that drives through three layers of armor. Thrusts two tiles; deadly to cavalry.

Hook-Sickle Spear 钩镰枪

Fine spear · Attack 8 · Range 1–2

A hooked spearhead that reaps horses' legs — Xu Ning's family art, bane of the chained cavalry.

  • Market, from ch. 11
  • First clear of ch. 11

Tiger-Head Spear 虎头枪

Fine spear · Attack 8 · Range 1–2

A tiger's head swallows the blade at the neck. Crit +8%.

  • Dropped by foes, ch. 1–10
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 2 15% · Normal ch. 2 15% · Hard ch. 2 16% · Impossible ch. 2 16%

Pear-Blossom Spear 梨花枪

Rare spear · Attack 13 · Range 1–2

Its feints bloom like pear blossom in snow. Thrusts two tiles; deadly to cavalry.

  • Forge: transcend Steel-Point Spear
  • Dropped by commanders, ch. 6–15
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 15 4% · Normal ch. 15 4% · Hard ch. 15 4% · Impossible ch. 15 4%

Gilt-Dipped Spear 金蘸枪

Rare spear · Attack 13 · Range 1–2

Gold-dipped at the point, the best of the Imperial Guard's issue. Crit +10%.

  • Dropped by foes, ch. 6–15
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 11 5% · Normal ch. 11 8% · Hard ch. 15 11% · Impossible ch. 15 19%

Sky-Piercing Halberd 方天画戟

Epic spear · Attack 18 · Range 1–2

Its crescent blades drink. 10% of damage dealt returns as Vigor.

  • Dropped by foes, ch. 11–15
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 15 13% · Normal ch. 15 14% · Hard ch. 15 15% · Impossible ch. 15 19%

Serpent Lance 丈八蛇矛

Legendary spear · Attack 23 · Range 1–2

The Panther Head's eighteen-foot serpent lance. First Strike +25%, Crit +10%.

  • Legendary hunt: a Skirmish clear of ch. 3, 3% on Hard, 16% on Impossible (rising by 16 after each clear that misses)

Iron Monk's Staff 铁禅杖

Common staff · Attack 4

A 62-catty burnished iron staff, Lu Zhishen's own. Sweeps all eight directions.

  • Market, from ch. 2
  • Wu Song start with it

Fine-Iron Cudgel 镔铁棍

Fine staff · Attack 9

A brow-high cudgel of fine iron, heavy and true. Sweeps all eight tiles around.

Tempered Bronze Staff 熟铜棍

Fine staff · Attack 9

Cast in tempered bronze. Vigor +3.

  • Carried by the ch. 15 commander (story)
  • Dropped by foes, ch. 1–10
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 2 15% · Normal ch. 2 15% · Hard ch. 2 16% · Impossible ch. 2 16%

Qilin Dragon Staff 麒麟蟠龙棍

Fine staff · Attack 9

Blackwood wound with gold dragon-scale — the staff of the man with no equal under heaven.

  • Lu Junyi start with it

Demon-Subduing Pestle 降魔杵

Rare staff · Attack 14

A temple relic past a hundred catties — only the divinely strong can swing it. Sweeps all eight directions.

  • Forge: transcend Fine-Iron Cudgel
  • Dropped by commanders, ch. 6–15
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 15 4% · Normal ch. 15 4% · Hard ch. 15 4% · Impossible ch. 15 4%

Wolf-Tooth Mace 狼牙棒

Rare staff · Attack 14

A mace head bristling with iron fangs. Crit +10%.

  • Dropped by foes, ch. 6–15
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 11 5% · Normal ch. 11 8% · Hard ch. 15 11% · Impossible ch. 15 19%

Water-Ground Monk's Staff 水磨禅杖

Epic staff · Attack 19

Ground smooth under running water; its sweep is a wall. Damage taken -8%.

  • Dropped by foes, ch. 11–15
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 15 13% · Normal ch. 15 14% · Hard ch. 15 15% · Impossible ch. 15 19%

The Sixty-Two-Catty Staff 六十二斤镔铁禅杖

Legendary staff · Attack 24

Forged below Mount Wutai, sixty-two catties of iron. Damage taken -10%; restores 4% Vigor each turn.

  • Legendary hunt: a Skirmish clear of ch. 1, 3% on Hard, 16% on Impossible (rising by 16 after each clear that misses)

The Jade Qilin's Sky-Bearing Staff 玉麒麟擎天棍

Legendary staff · Attack 24

No staff north of the river is its equal. Crit +15%; crits hit 25% harder.

  • Legendary hunt: a Skirmish clear of ch. 15, 3% on Hard, 16% on Impossible (rising by 16 after each clear that misses)

Broadaxe 板斧

Common axe · Attack 5

A woodsman's axe — in the Black Whirlwind's grip, a horror.

  • Market, from ch. 1

Mountain-Splitter 开山斧

Fine axe · Attack 10

A head as broad as a door leaf. One stroke opens a mountain.

  • Market, from ch. 7
  • Forge: transcend Broadaxe

Dark Iron Twin Axes 玄铁双斧

Rare axe · Attack 15

A pair of dark-iron axes most men cannot even lift.

  • Forge: transcend Mountain-Splitter
  • Dropped by commanders, ch. 6–15
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 15 4% · Normal ch. 15 4% · Hard ch. 15 4% · Impossible ch. 15 4%

Gilt-Dipped Axe 金蘸斧

Rare axe · Attack 15

The gilt axe the Impatient Vanguard favours. Crit +10%.

  • Dropped by foes, ch. 6–15
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 11 5% · Normal ch. 11 8% · Hard ch. 15 11% · Impossible ch. 15 19%

Flowered Great Axe 宣花斧

Epic axe · Attack 20

Chased with flowers that brighten with blood. 12% of damage returns as Vigor.

  • Dropped by foes, ch. 11–15
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 15 13% · Normal ch. 15 14% · Hard ch. 15 15% · Impossible ch. 15 19%

The Black Whirlwind's Steel-Cored Axes 黑旋风夹钢板斧

Legendary axe · Attack 25

Two steel-cored axes that start at the front rank and keep going. 15% of damage returns as Vigor; crits hit 30% harder.

  • Legendary hunt: a Skirmish clear of ch. 10, 3% on Hard, 16% on Impossible (rising by 16 after each clear that misses)

Bronze Mace 铜鞭

Common mace · Attack 4

A hard whip-mace of wrought bronze, heavy in the hand, made to break armor.

  • Market, from ch. 11

Bamboo-Joint Steel Mace 竹节钢鞭

Fine mace · Attack 9

Thirteen joints like bamboo down its length. Defense +1.

  • Market, from ch. 12
  • Forge: transcend Bronze Mace
  • Carried by the ch. 12 commander (story)
  • Huyan Zhuo start with it

Ridged Steel Staves 水磨八棱钢鞭

Rare mace · Attack 14

The Huyan family's paired thirty-catty staves; armor shatters where they land.

  • Forge: transcend Bamboo-Joint Steel Mace
  • Dropped by commanders, ch. 6–15
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 15 4% · Normal ch. 15 4% · Hard ch. 15 4% · Impossible ch. 15 4%

Tiger-Eye Steel Mace 虎眼竹节钢鞭

Epic mace · Attack 19

Tiger-eye stone set in the head. Defense +2; damage taken -6%.

  • Dropped by foes, ch. 11–15
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 15 13% · Normal ch. 15 14% · Hard ch. 15 15% · Impossible ch. 15 19%

The Emperor's Eight-Ridged Maces 御赐水磨八棱钢鞭

Legendary mace · Attack 24

Heir to a founding general; the twin maces were the throne's gift. Defense +3; Charge gains a further +4% per tile.

  • Legendary hunt: a Skirmish clear of ch. 12, 3% on Hard, 16% on Impossible (rising by 16 after each clear that misses)

Fish-Gut Dagger 鱼肠短刃

Common dagger · Attack 3

A light blade worn close to the skin — a killer on the water.

  • Market, from ch. 2
  • Carried by the ch. 6 commander (story)

Wrist-Cutter Dagger 解腕尖刀

Fine dagger · Attack 8

Frost-thin blade, soundless draw — the last argument of desperate men.

Willow-Leaf Knife 柳叶刀

Fine dagger · Attack 8

Thin as a willow leaf, made for the back. Crit +8%, Backstab dmg +15%.

  • Carried by the ch. 14 commander (story)
  • Dropped by foes, ch. 1–10
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 2 15% · Normal ch. 2 15% · Hard ch. 2 16% · Impossible ch. 2 16%

Water-Parting Needles 分水峨眉刺

Rare dagger · Attack 13

The close weapon of river fighters; it enters water without a sound. Agility +2, Crit +12%. Strikes all eight tiles around.

  • Forge: transcend Wrist-Cutter Dagger
  • Dropped by commanders, ch. 6–15
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 15 4% · Normal ch. 15 4% · Hard ch. 15 4% · Impossible ch. 15 4%

Flying Knives 飞刀

Rare dagger · Attack 13 · Range 1–2

Five knives worn across the back. Strikes up to two tiles away. Crit +8%.

  • Dropped by foes, ch. 6–15
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 11 5% · Normal ch. 11 8% · Hard ch. 15 11% · Impossible ch. 15 19%

Life-Taker 夺命刺

Epic dagger · Attack 18

Three-edged, bone-deep. Crit +15%, Backstab dmg +25%.

  • Dropped by foes, ch. 11–15
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 15 13% · Normal ch. 15 14% · Hard ch. 15 15% · Impossible ch. 15 19%

The Living King of Hell's Needles 活阎罗分水刺

Legendary dagger · Attack 23

Even the river ghosts of Stone Tablet Village make way. Agility +3; 20% of damage returns as Vigor; Crit +10%.

  • Legendary hunt: a Skirmish clear of ch. 8, 3% on Hard, 16% on Impossible (rising by 16 after each clear that misses)

The Night Ogress's Boning Knife 母夜叉剔骨刀

Legendary dagger · Attack 23

The one from the chopping block at Crossroads Rise, its edge always dressed with knockout drug. Drowse +25%, Crit +10%.

  • Legendary hunt: a Skirmish clear of ch. 7, 3% on Hard, 16% on Impossible (rising by 16 after each clear that misses)

Hunting Bow 猎弓

Common bow · Attack 3 · Range 2

A hunter's stiff bow — reaches far, useless up close.

  • Market, from ch. 1

Iron-Core Bow 铁胎弓

Fine bow · Attack 8 · Range 2–3

Iron core, horn face. None but a divine archer can draw it full.

Wild Goose Bow 落雁弓

Fine bow · Attack 8 · Range 2–3

Hua Rong's own bow — drawn to a full moon, no arrow wasted; wild geese fall at the string's song.

  • Hua Rong start with it

Carved Bow 雕弓

Fine bow · Attack 8 · Range 2–3

Fletched with eagle feather; the arrow flies true. Finesse +2. Range two to three tiles.

  • Dropped by foes, ch. 1–10
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 2 15% · Normal ch. 2 15% · Hard ch. 2 16% · Impossible ch. 2 16%

Gilt Magpie Bow 泥金鹊画弓

Rare bow · Attack 13 · Range 2–4

Magpies in gold leaf along the limbs; it draws to a full moon. Range two to four tiles.

  • Forge: transcend Iron-Core Bow
  • Dropped by commanders, ch. 6–15
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 15 4% · Normal ch. 15 4% · Hard ch. 15 4% · Impossible ch. 15 4%

Iron-Backed Bow 铁背弓

Rare bow · Attack 13 · Range 2–4

Iron along the back; few arms can draw it, and its arrows go through mail. Ignores 15% of Defense. Range two to four tiles.

  • Dropped by foes, ch. 6–15
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 11 5% · Normal ch. 11 8% · Hard ch. 15 11% · Impossible ch. 15 19%

Jewelled Eagle Bow 宝雕弓

Epic bow · Attack 18 · Range 2–4

An eagle-feather bow that finds the vital spot. Crit +15%. Range two to four tiles.

  • Dropped by foes, ch. 11–15
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 15 13% · Normal ch. 15 14% · Hard ch. 15 15% · Impossible ch. 15 19%

Little Li Guang's God-Arm Bow 小李广神臂弓

Legendary bow · Attack 23 · Range 2–5

It has taken a goose on the wing, a lantern flame, the tassel off a banner. Range two to five tiles; Crit +15%.

  • Legendary hunt: a Skirmish clear of ch. 9, 3% on Hard, 16% on Impossible (rising by 16 after each clear that misses)

Iron-Ribbed Fan 铁骨扇

Common fan · Attack 2 · Range 1–2

Fan ribs of fine steel: an instrument of stratagem that also strikes from two tiles away.

  • Market, from ch. 2

White Crane Fan 白鹤羽扇

Fine fan · Attack 7 · Range 1–2

Crane-feather plumes; one slow sweep carries the air of a war tent.

Fan of Heaven's Design 天机扇

Rare fan · Attack 12 · Range 1–2

Its leaves are written over with formations; a plan arrives with every stroke. Cunning +3.

  • Forge: transcend White Crane Fan
  • Dropped by commanders, ch. 6–15
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 15 4% · Normal ch. 15 4% · Hard ch. 15 4% · Impossible ch. 15 4%

Eight-Trigram Fan 八卦扇

Epic fan · Attack 17 · Range 1–2

Ribs set in the eight trigrams. Cunning +4; restores 1 Spirit each turn.

  • Dropped by foes, ch. 11–15
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 15 13% · Normal ch. 15 14% · Hard ch. 15 15% · Impossible ch. 15 19%

The Resourceful Star's Chain-Fan 智多星铜链羽扇

Legendary fan · Attack 22 · Range 1–2

A bronze chain hides under the feathers. Cunning +5; restores 2 Spirit each turn; skill power +10%.

  • Legendary hunt: a Skirmish clear of ch. 4, 3% on Hard, 16% on Impossible (rising by 16 after each clear that misses)

The Mystic Lady's Heavenly Book 九天玄女天书

Legendary fan · Attack 22 · Range 1–2

The three scrolls the Mystic Lady of the Ninth Heaven gave him at Huandao Village. Cunning +4; healing +40%; skill power +10%.

  • Legendary hunt: a Skirmish clear of ch. 10, 3% on Hard, 16% on Impossible (rising by 16 after each clear that misses)

Armor

Hide Lamellar 皮札甲

Common heavy armor · Defense 3 · Worn by Lu Zhishen, Chao Gai, Yang Zhi, Li Kui, Huyan Zhuo, Lu Junyi

Rawhide plates laced with thongs: it stops a blade, but slows the legs.

  • Market, from ch. 1

Iron Lamellar 铁甲

Fine heavy armor · Defense 5 · Worn by Lu Zhishen, Chao Gai, Yang Zhi, Li Kui, Huyan Zhuo, Lu Junyi

Iron-leaf lamellar that guards the whole body — heavy, though.

  • Market, from ch. 7
  • Forge: transcend Hide Lamellar
  • First clear of ch. 8
  • Dropped by foes, ch. 1–10
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 2 8% · Normal ch. 2 8% · Hard ch. 2 8% · Impossible ch. 10 12%

Chain-Link Mail 锁子甲

Rare heavy armor · Defense 7 · Worn by Lu Zhishen, Chao Gai, Yang Zhi, Li Kui, Huyan Zhuo, Lu Junyi

Linked rings, lighter than plate and tougher. Defense +7.

  • Forge: transcend Iron Lamellar
  • Dropped by foes, ch. 6–15
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 15 17% · Normal ch. 15 21% · Hard ch. 15 25% · Impossible ch. 15 35%

Beast-Face Linked Armor 兽面连环铠

Epic heavy armor · Defense 11 · Worn by Lu Zhishen, Chao Gai, Yang Zhi, Li Kui, Huyan Zhuo, Lu Junyi

The heavy harness of the linked cavalry, beast masks at the shoulders. Defense +11, Agility -2.

  • Dropped by commanders, ch. 11–15
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 15 10% · Normal ch. 15 10% · Hard ch. 15 10% · Impossible ch. 15 10%

Golden-Lock Treasure Armor 金锁宝铠

Legendary heavy armor · Defense 14 · Worn by Lu Zhishen, Chao Gai, Yang Zhi, Li Kui, Huyan Zhuo, Lu Junyi

Rings of gold wire locked layer on layer: armor the Imperial Guard's drill instructors only dream of. Defense +14; damage taken -12%.

  • Legendary armor: commanders on a Skirmish of ch. 11–15, Hard 4% / Impossible 8% each (one of 3)

Cloth Garb 布衣

Common light armor · Defense 1 · Worn by Lin Chong, Chao Gai, Liu Tang, Ruan Xiaoqi, Yang Zhi, Wu Song, Sun Erniang, Hua Rong, Shi Xiu, Wang Ying, Hu Sanniang, Lu Junyi

A rough cloth work tunic — barely better than nothing.

  • Market, from ch. 1
  • Search houses

Leather Armor 皮甲

Common light armor · Defense 3 · Worn by Lin Chong, Chao Gai, Liu Tang, Ruan Xiaoqi, Yang Zhi, Wu Song, Sun Erniang, Hua Rong, Shi Xiu, Wang Ying, Hu Sanniang, Lu Junyi

Tanned oxhide, light and durable.

  • Market, from ch. 2
  • Forge: transcend Cloth Garb
  • First clear of ch. 2
  • Search houses
  • Dropped by foes, ch. 1–5
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 5 4% · Normal ch. 5 6% · Hard ch. 5 8% · Impossible ch. 5 14%

Red Brocade War Coat 红锦战袍

Fine light armor · Defense 1 · Worn by Lin Chong, Chao Gai, Liu Tang, Ruan Xiaoqi, Yang Zhi, Wu Song, Sun Erniang, Hua Rong, Shi Xiu, Wang Ying, Hu Sanniang, Lu Junyi

A war coat of scarlet brocade. Thin on plates, but whoever wears it can take a few more cuts and stay standing.

  • Market, from ch. 7

Rhino-Hide Armor 犀皮甲

Fine light armor · Defense 5 · Worn by Lin Chong, Chao Gai, Liu Tang, Ruan Xiaoqi, Yang Zhi, Wu Song, Sun Erniang, Hua Rong, Shi Xiu, Wang Ying, Hu Sanniang, Lu Junyi

Layers of rhinoceros hide glued together: lighter than iron, and it turns arrows just as well.

Hundred-Flower War Coat 百花战袍

Rare light armor · Defense 2 · Worn by Lin Chong, Chao Gai, Liu Tang, Ruan Xiaoqi, Yang Zhi, Wu Song, Sun Erniang, Hua Rong, Shi Xiu, Wang Ying, Hu Sanniang, Lu Junyi

A brocade coat sewn with a hundred flowers and quilted with silk floss. It barely stops a blade, yet its wearer fights on and on. Defense +2, Vigor +18.

  • Forge: transcend Red Brocade War Coat
  • Dropped by foes, ch. 6–10
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 10 3% · Normal ch. 10 4% · Hard ch. 10 5% · Impossible ch. 10 6%

Night-Walker's Garb 夜行衣

Rare light armor · Defense 7 · Worn by Lin Chong, Chao Gai, Liu Tang, Ruan Xiaoqi, Yang Zhi, Wu Song, Sun Erniang, Hua Rong, Shi Xiu, Wang Ying, Hu Sanniang, Lu Junyi

Close-cut, lined with fine mail, and soundless. Defense +7, Agility +2.

  • Forge: transcend Rhino-Hide Armor
  • Dropped by foes, ch. 6–10
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 10 3% · Normal ch. 10 4% · Hard ch. 10 5% · Impossible ch. 10 6%

Goose-Feather Gilt Mail 雁翎圈金甲

Epic light armor · Defense 9 · Worn by Lin Chong, Chao Gai, Liu Tang, Ruan Xiaoqi, Yang Zhi, Wu Song, Sun Erniang, Hua Rong, Shi Xiu, Wang Ying, Hu Sanniang, Lu Junyi

The heirloom of Xu Ning the Gold Lancer; blade and arrow struggle to pass. Defense +9; damage taken -10%.

  • Dropped by commanders, ch. 6–15
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 15 10% · Normal ch. 15 10% · Hard ch. 15 10% · Impossible ch. 15 10%

Black-Gold Soft Mail 乌金软甲

Legendary light armor · Defense 11 · Worn by Lin Chong, Chao Gai, Liu Tang, Ruan Xiaoqi, Yang Zhi, Wu Song, Sun Erniang, Hua Rong, Shi Xiu, Wang Ying, Hu Sanniang, Lu Junyi

Soft mail woven of black-gold wire: worn close, it weighs nothing and no blade gets through. Defense +11, Agility +3, Vigor +12.

  • Legendary armor: commanders on a Skirmish of ch. 11–15, Hard 4% / Impossible 8% each (one of 3)

Monk's Robe 僧袍

Common robe · Defense 2 · Worn by Wu Yong, Sun Erniang, Song Jiang

A renunciant's kasaya; a settled heart turns schemes aside.

  • Market, from ch. 2

Taoist Robe 道袍

Fine robe · Defense 2 · Worn by Wu Yong, Sun Erniang, Song Jiang

A Taoist's blue cotton robe: a quiet mind keeps schemes at arm's length, and the spirit stays high.

Crane-Feather Cloak 鹤氅

Rare robe · Defense 3 · Worn by Wu Yong, Sun Erniang, Song Jiang

A great cloak woven with crane feathers, worn by strategists who plan the battle from the tent. Defense +3, Resolve +7, Cunning +2.

  • Forge: transcend Taoist Robe
  • Dropped by foes, ch. 6–10
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 10 3% · Normal ch. 10 4% · Hard ch. 10 5% · Impossible ch. 10 6%

Eight-Trigram Robe 八卦仙衣

Epic robe · Defense 4 · Worn by Wu Yong, Sun Erniang, Song Jiang

A robe stitched with the eight trigrams, said to be the one Gongsun Sheng wore on Two Immortals Mountain. Defense +4, Resolve +10, Cunning +3.

  • Dropped by commanders, ch. 6–15
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 15 10% · Normal ch. 15 10% · Hard ch. 15 10% · Impossible ch. 15 10%

Robe of the Dark Lady 玄女羽衣

Legendary robe · Defense 5 · Worn by Wu Yong, Sun Erniang, Song Jiang

The feathered robe granted by the Dark Lady of the Ninth Heaven; its wearer's mind is a clear mirror no scheme can cloud. Defense +5, Resolve +14, Cunning +4, Spirit +8.

  • Legendary armor: commanders on a Skirmish of ch. 11–15, Hard 4% / Impossible 8% each (one of 3)

Accessories

Tigerhide Belt 虎皮腰带

Common accessory

A belt of tanned tiger hide; wearing it lends ferocity.

  • Market, from ch. 3
  • Carried by the ch. 8 commander (story)
  • Search houses
  • Dropped by foes, ch. 1–5
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 5 3% · Normal ch. 5 4% · Hard ch. 5 6% · Impossible ch. 5 11%

Iron Thumb Ring 铁扳指

Common accessory

An archer's iron thumb ring: wear it long enough and every stroke finds its mark. Finesse +1, Crit +5%.

  • Market, from ch. 2

Hemp Sandals 多耳麻鞋

Fine accessory

Light hemp sandals for a traveler's stride.

  • Market, from ch. 4
  • Search houses
  • Dropped by foes, ch. 1–5
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 2 10% · Normal ch. 2 11% · Hard ch. 2 11% · Impossible ch. 2 12%

Heart Mirror 护心镜

Fine accessory

A bronze disc over the heart that stops the blow meant to kill. Defense +2, Vigor +3.

  • Market, from ch. 6
  • Dropped by foes, ch. 1–10
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 2 15% · Normal ch. 2 15% · Hard ch. 2 15% · Impossible ch. 2 15%

Bronze Bracers 铜护腕

Fine accessory

A steady wrist makes a true stroke. Finesse +2, Crit +5%.

  • Market, from ch. 6
  • Dropped by foes, ch. 1–10
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 2 11% · Normal ch. 2 11% · Hard ch. 2 11% · Impossible ch. 10 12%

Whetstone 磨刀石

Fine accessory

A whetstone carried everywhere; an edge kept this keen turns a lucky cut into a grievous one. Crit dmg +25%.

  • Market, from ch. 5

Iron Gauntlets 铁护手

Fine accessory

Iron-bound gauntlets: catch the blade, and strike back with the same hand. Defense +1, Counter +15%.

  • Market, from ch. 6

Wolf-Fang Pendant 狼牙坠

Fine accessory

A wolf's fang on a cord; whoever wears it strikes from behind. Backstab dmg +25%.

  • Market, from ch. 6

Brocade Pouch 锦囊

Fine accessory

A strategist's brocade pouch; each clever plan inside is opened when it is needed. Cunning +1, Stratagems +15%.

  • Market, from ch. 7

Warding Talisman 辟邪符

Fine accessory

A warding charm from a Taoist temple; crooked schemes come apart before they reach you. Resolve +2, Stratagem dmg taken -15%.

  • Market, from ch. 7

Golden Bell 金铃

Rare accessory

The bell is heard and the blow has landed. Agility +2, Crit +10%.

  • Dropped by foes, ch. 6–10
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 10 4% · Normal ch. 10 6% · Hard ch. 10 7% · Impossible ch. 10 10%

Wine Gourd 酒葫芦

Rare accessory

A mouthful of wine, a measure of strength. Restores 6% Vigor each turn.

  • Dropped by foes, ch. 6–10
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 10 4% · Normal ch. 10 6% · Hard ch. 10 7% · Impossible ch. 10 10%

Book of War 兵书

Rare accessory

Read between engagements. Its bearer earns 20% more experience.

  • Dropped by foes, ch. 6–10
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 10 5% · Normal ch. 10 7% · Hard ch. 10 8% · Impossible ch. 10 11%

Swallow Plume 燕子翎

Rare accessory

A plume from a swallow's tail; its wearer is gone before the blade arrives. Agility +2, Dodge +10%.

  • Dropped by foes, ch. 6–15
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 15 4% · Normal ch. 15 4% · Hard ch. 15 4% · Impossible ch. 10 6%

Ox-Horn Bugle 牛角号

Rare accessory

An ox-horn bugle that fills the valley; whoever hears it feels the blood rise. Rage gain +25%.

  • Dropped by foes, ch. 6–15
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 15 4% · Normal ch. 15 4% · Hard ch. 15 4% · Impossible ch. 10 6%

Green Satchel Manual 青囊书

Rare accessory

The physician Hua Tuo's lost book, they say; a few pages in, wounds close faster. Cunning +2, Healing +30%.

  • Dropped by foes, ch. 6–15
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 15 4% · Normal ch. 15 4% · Hard ch. 15 4% · Impossible ch. 10 6%

Blood-Veined Jade 血沁玉

Rare accessory

Jade that lay in an old battlefield and drank its blood; whoever wears it draws a little strength from every wound dealt. Might +1, Lifesteal 6%.

  • Dropped by foes, ch. 6–15
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 15 4% · Normal ch. 15 4% · Hard ch. 15 4% · Impossible ch. 10 6%

Treasure Basin 聚宝盆

Epic accessory

Carry it into battle and the spoils come looking for you. Party drop rate +40%.

  • Dropped by commanders, ch. 6–15
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 15 8% · Normal ch. 15 8% · Hard ch. 15 8% · Impossible ch. 15 8%

Artifacts

Tiger-Soul Pendant 虎魄佩

Fine artifact

Jade holding a tiger's spirit; its bearer fights with borrowed fury.

  • Market, from ch. 9
  • Carried by the ch. 1 commander (story)
  • First clear of ch. 14
  • Dropped by commanders, ch. 1–10
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 2 6% · Normal ch. 2 6% · Hard ch. 2 6% · Impossible ch. 2 6%

Black Tortoise Shell 玄龟甲

Fine artifact

A thousand-year tortoise's carapace, proof against fire and flood.

  • Market, from ch. 9
  • Carried by the ch. 5 commander (story)
  • Dropped by commanders, ch. 6–10
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 6 2% · Normal ch. 6 2% · Hard ch. 6 2% · Impossible ch. 6 2%

Windwalker Pendant 风行佩

Fine artifact

Ride the wind; come and go like a shadow.

  • Market, from ch. 9
  • Carried by the ch. 3 commander (story)
  • First clear of ch. 13
  • Dropped by commanders, ch. 1–10
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 2 6% · Normal ch. 2 6% · Hard ch. 2 6% · Impossible ch. 2 6%

Seven Stars Pearls 七星宝珠

Fine artifact

Condensed light of the Dipper; sharpens mind and spirit.

  • Market, from ch. 9
  • Carried by the ch. 4 commander (story)
  • First clear of ch. 15
  • Dropped by commanders, ch. 6–10
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 6 2% · Normal ch. 6 2% · Hard ch. 6 2% · Impossible ch. 6 2%

Gall-Lighting Mirror 照胆镜

Rare artifact

An old mirror said to show a man's liver and gall; whoever strikes, its flash sends the blow back the way it came. Counter +25%, Counter dmg +30%.

  • Dropped by foes, ch. 6–15
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 15 4% · Normal ch. 15 4% · Hard ch. 15 4% · Impossible ch. 10 6%

Ghost-Face Mask 鬼脸面具

Rare artifact

A fanged demon's face; worn by night, it reaches a man's back before he can turn. Backstab dmg +30%, Crit +8%.

  • Dropped by foes, ch. 6–15
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 15 4% · Normal ch. 15 4% · Hard ch. 15 4% · Impossible ch. 10 6%

Leaf of the Heavenly Book 天书残页

Epic artifact

A single leaf fallen from some heavenly scroll. Cunning +2; skill power +12%.

  • Dropped by commanders, ch. 6–15
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 15 8% · Normal ch. 15 8% · Hard ch. 15 8% · Impossible ch. 15 8%

Jade Lion that Lights the Night 照夜玉狮子

Epic artifact

Tack of the thousand-li horse that Zengtou Market stole. Move +1, Agility +2; +3% damage per tile moved.

  • Dropped by commanders, ch. 11–15
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 15 8% · Normal ch. 15 8% · Hard ch. 15 8% · Impossible ch. 15 8%

Nine-Palace Chart 九宫八卦图

Epic artifact

A battle chart worked out on the nine palaces and eight trigrams; spread it out and every scheme, theirs and yours, lies plain. Cunning +2, Stratagems +25%, Stratagem dmg taken -15%.

  • Dropped by commanders, ch. 6–15
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 15 6% · Normal ch. 15 6% · Hard ch. 15 6% · Impossible ch. 15 6%

Apricot Banner 杏黄旗

Epic artifact

The apricot banner that reads "Act on Heaven's Behalf"; its bearer marches in already roused. Starts with 30 Rage, Rage gain +15%.

  • Dropped by commanders, ch. 6–15
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 15 6% · Normal ch. 15 6% · Hard ch. 15 6% · Impossible ch. 15 6%

Primordial Pearl 混元珠

Epic artifact

A pearl formed before heaven and earth were parted; in hand, a hero's last-resort art bites deeper. Spirit +4, Ultimate +25%.

  • Dropped by commanders, ch. 6–15
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 15 6% · Normal ch. 15 6% · Hard ch. 15 6% · Impossible ch. 15 6%

The Stone Tablet's Star-Script 石碣天文

Legendary artifact

The tablet that fell from heaven, bearing the hundred and eight names. All stats +1; experience +10%.

  • Dropped by commanders, ch. 11–15
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 15 2% · Normal ch. 15 2% · Hard ch. 15 2% · Impossible ch. 15 2%

Consumables

Wound Salve 金疮药

Common consumable

Stanches blood on contact. Restores a little Vigor.

  • Market, from ch. 1
  • First clear of ch. 1
  • First clear of ch. 4
  • Carried by the ch. 9 commander (story)
  • Search houses
  • Dropped by foes, ch. 1–10
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 5 24% · Normal ch. 5 36% · Hard ch. 5 48% · Impossible ch. 5 68%

Great Restoration Pill 大还丹

Common consumable

A spirit-medicine that knits grave wounds. Restores much Vigor.

  • Market, from ch. 3
  • First clear of ch. 3
  • First clear of ch. 4
  • First clear of ch. 6
  • Carried by the ch. 13 commander (story)
  • Carried by the ch. 14 commander (story)
  • Carried by the ch. 15 commander (story)
  • Search houses
  • Dropped by foes, ch. 1–15
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 11 48% · Normal ch. 11 64% · Hard ch. 15 77% · Impossible ch. 15 94%

Antidote Pill 解毒丸

Common consumable

Purges poison, clears the head — removes all ailments.

  • Market, from ch. 1
  • Carried by the ch. 7 commander (story)
  • Search houses
  • Dropped by foes, ch. 1–5
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 5 5% · Normal ch. 5 8% · Hard ch. 5 12% · Impossible ch. 5 20%

Locust Stones 飞蝗石

Common consumable

Sleeve-stones quick as locusts: ignore armor, strike from afar.

  • Market, from ch. 1
  • Search houses
  • Dropped by foes, ch. 1–5
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 5 12% · Normal ch. 5 19% · Hard ch. 5 26% · Impossible ch. 5 41%

Fire Caltrop 火蒺藜

Common consumable

An army fire-bomb: ignores armor, deals 14 on the throw.

  • Market, from ch. 2
  • Search houses
  • Dropped by foes, ch. 1–10
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 10 12% · Normal ch. 10 19% · Hard ch. 10 25% · Impossible ch. 10 40%

Tattered Manual 经验残卷

Fine consumable

Surviving pages of a master's notes: study for 120 experience.

  • Market, from ch. 4
  • First clear of ch. 5
  • First clear of ch. 7
  • First clear of ch. 9
  • Carried by the ch. 9 commander (story)
  • First clear of ch. 10
  • Carried by the ch. 10 commander (story)
  • First clear of ch. 12
  • Carried by the ch. 15 commander (story)
  • Search houses
  • Dropped by foes, ch. 1–15
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 15 40% · Normal ch. 15 47% · Hard ch. 15 54% · Impossible ch. 15 69%

Promotion

Seal of the Heavenly Stars 天罡印

Epic promotion item

A bronze seal cut with a star's name. A hero of level ten is promoted by spending one.

  • Market, from ch. 15
  • First clear of ch. 11
  • First clear of ch. 12
  • First clear of ch. 13
  • First clear of ch. 14
  • First clear of ch. 15
  • Dropped by foes, ch. 11–15
  • Best farm (chance a Skirmish clear yields one): Easy ch. 15 18% · Normal ch. 15 20% · Hard ch. 15 21% · Impossible ch. 15 25%

Every hero 17

  • Lu Zhishen 鲁智深 · The Flowery Monk
    Trait, Iron Hide: Takes 20% less damage from everything. The man who stands in front.
  • Lin Chong 林冲 · Panther Head
    Trait, First Strike: When struck in melee, 60% chance to hit FIRST instead of after.
  • Chao Gai 晁盖 · Pagoda-Bearing Heavenly King
    Trait, The King's Banner: Allies within two tiles, himself included, deal 12% more damage.
  • Wu Yong 吴用 · The Wizard of Wisdom
    Trait, The Long Game: Restores 3 Spirit at the start of every turn. The stratagems never run dry.
  • Liu Tang 刘唐 · Red-Haired Devil
    Trait, Devil at Your Back: Backstabs deal ×1.9 instead of ×1.4. Get behind them first.
  • Ruan Xiaoqi 阮小七 · The Living King of Hell
    Trait, Dragon in the Water: At home in water: 35% evasion, ×1.5 attack, and foes are lured to the bank.
  • Yang Zhi 杨志 · Blue-Faced Beast
    Trait, Blue-Faced Riposte: Counters nearly every blow (90%), and harder than he was hit (×1.1).
  • Wu Song 武松 · Tiger-Slayer
    Trait, Tiger-Slayer: Deals 30% more damage to enemy commanders.
  • Sun Erniang 孙二娘 · The Night Ogress
    Trait, Knockout Drops: Basic attacks have a 25% chance to put the target to sleep (not commanders).
  • Hua Rong 花荣 · Little Li Guang
    Trait, Deadeye: Never misses: hit chance is at least 95% and terrain cover is ignored.
  • Song Jiang 宋江 · Timely Rain
    Trait, Bound by Honor: Once per battle, while Song Jiang still stands, an ally who falls gets back up with 1 Vigor — everyone felled by that same blow together. He cannot save himself.
  • Li Kui 李逵 · Black Whirlwind
    Trait, Seeing Red: After killing an enemy, acts again — once per turn.
  • Huyan Zhuo 呼延灼 · Twin Staves
    Trait, Iron Charge: Each tile moved before attacking adds 8% damage (up to five tiles, +40%).
  • Shi Xiu 石秀 · The Daredevil
    Trait, The Daredevil: The lower his Vigor, the harder he hits — up to +60% at death's door.
  • Wang Ying 王英 · Stumpy Tiger
    Trait, Grappler: Enemies he attacks cannot counter.
  • Hu Sanniang 扈三娘 · Ten Feet of Steel
    Trait, Twin Blades: Basic attacks strike twice (65% power each). When one draws blood, 50% chance she flows straight into one of her arts, free of Spirit; each art may flow into another the same way, until all are spent (never the ultimate).
  • Lu Junyi 卢俊义 · Jade Qilin
    Trait, Peerless: Crit +15%, and crits deal ×2.0 instead of ×1.5.

全部装备一览 125

兵器

朴刀 Podao Saber

凡品 刀 · 攻击 4

走江湖最常见的长柄大刀。

  • 市集,第一回起有卖
  • 搜民居
  • 第一至五回敌人掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第五回 4% · 普通 第五回 6% · 困难 第五回 8% · 地狱 第五回 14%

雁翎刀 Wildgoose Saber

良品 刀 · 攻击 9

刀身如雁翎般轻薄锋利。

  • 市集,第七回起有卖
  • 打造:由朴刀升华

衮刀 Rolling Saber

良品 刀 · 攻击 9

军中好手所用的阔刃衮刀。会心 +8%。

  • 第一至十回敌人掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第二回 15% · 普通 第二回 15% · 困难 第二回 16% · 地狱 第二回 16%

泼风刀 Wind-Splitting Saber

精品 刀 · 攻击 14

刀势如泼风,四面八方都是刀光。可攻击周围八格。

  • 打造:由雁翎刀升华
  • 第六至十五回头目掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第十五回 4% · 普通 第十五回 4% · 困难 第十五回 4% · 地狱 第十五回 4%

斩马刀 Horse-Cutter

精品 刀 · 攻击 14

长柄阔刃,专斩马腿。对马军攻击力 ×2.5。

  • 第六至十五回敌人掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第十一回 5% · 普通 第十一回 8% · 困难 第十五回 11% · 地狱 第十五回 19%

三尖两刃刀 Three-Point Double-Edge

精品 刀 · 攻击 14

三尖破甲,两刃分鳞。无视 15% 防御。

  • 第六至十五回敌人掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第十一回 5% · 普通 第十一回 8% · 困难 第十五回 11% · 地狱 第十五回 19%

青龙偃月刀 Green Dragon Crescent Blade

珍品 刀 · 攻击 19

大刀关胜家传的偃月刀样式。会心 +12%。

  • 第十一至十五回敌人掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第十五回 13% · 普通 第十五回 14% · 困难 第十五回 15% · 地狱 第十五回 19%

日月双刀 Sun-and-Moon Sabers

神兵 刀 · 攻击 24

一丈青的日月双刀,左右开弓如轮转。身法 +3,会心 +15%。

  • 神兵:剿匪第十四回通关时掉落,困难每趟 3%,地狱 16%(每落空一趟再加 16)

天王金背刀 The Heavenly King's Gold-Spined Saber

神兵 刀 · 攻击 24

托塔天王的金背大刀。气力 +8,所受伤害 -8%。

  • 神兵:剿匪第五回通关时掉落,困难每趟 3%,地狱 16%(每落空一趟再加 16)

赤发鬼头刀 The Red-Haired Devil's Cleaver

神兵 刀 · 攻击 24

鬼头吞刃,专取后心。背袭伤害 +40%,会心 +10%。

  • 神兵:剿匪第二回通关时掉落,困难每趟 3%,地狱 16%(每落空一趟再加 16)

雪花镔铁戒刀 The Snowflake Fine-Iron Blades

神兵 刀 · 攻击 24

行者的两口戒刀,夜半自鸣。对敌将伤害 +30%,会心 +10%。

  • 神兵:剿匪第六回通关时掉落,困难每趟 3%,地狱 16%(每落空一趟再加 16)

拼命三郎刀 The Daredevil's Blade

神兵 刀 · 攻击 24

越是命悬一线,刀越快。拼命 +30%,伤害的 8% 化为气力。

  • 神兵:剿匪第十三回通关时掉落,困难每趟 3%,地狱 16%(每落空一趟再加 16)

矮脚虎绊马刀 The Stumpy Tiger's Trip-Blade

神兵 刀 · 攻击 24

贴地而走,专斩马足。身法 +3,对马军攻击力 ×2.5。

  • 神兵:剿匪第十四回通关时掉落,困难每趟 3%,地狱 16%(每落空一趟再加 16)

青锋剑 Greensteel Sword

凡品 剑 · 攻击 4

百炼青锋剑,寒光照人,剑客入门的家伙。

  • 市集,第三回起有卖

松纹古剑 Pine-Grain Sword

良品 剑 · 攻击 9

剑身隐现松纹,古意森然。技巧 +2。

  • 市集,第七回起有卖
  • 打造:由青锋剑升华

祖传宝刀 Heirloom Saber

良品 剑 · 攻击 9

杨家祖传宝刀,削铁如泥,吹毛得过,杀人刀上没血。无视 10% 防御。

  • 杨志初始自带

太阿剑 Tai'e Sword

精品 剑 · 攻击 14

仿名剑太阿打造,锋利不输原件。技巧 +3。

  • 打造:由松纹古剑升华
  • 第六至十五回头目掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第十五回 4% · 普通 第十五回 4% · 困难 第十五回 4% · 地狱 第十五回 4%

丧门剑 Mourning-Gate Sword

精品 剑 · 攻击 14

阔刃丧门剑,沾血愈利。伤害的 10% 化为气力。

  • 第六至十五回敌人掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第十一回 5% · 普通 第十一回 8% · 困难 第十五回 11% · 地狱 第十五回 19%

干将剑 Ganjiang Sword

珍品 剑 · 攻击 19

据说是照干将留下的法子铸的。无视 20% 防御。

  • 第十一至十五回敌人掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第十五回 13% · 普通 第十五回 14% · 困难 第十五回 15% · 地狱 第十五回 19%

吹毛刃 The Hair-Splitter

神兵 剑 · 攻击 24

祖传宝刀重淬而成,甲胄在它面前形同无物。无视 40% 防御。

  • 神兵:剿匪第十一回通关时掉落,困难每趟 3%,地狱 16%(每落空一趟再加 16)

红缨枪 Red-Tassel Spear

凡品 枪 · 攻击 3 · 射程 1–2

最常见的长枪,红缨如血。能刺到两格外,克制马军。

  • 市集,第一回起有卖

点钢枪 Steel-Point Spear

良品 枪 · 攻击 8 · 射程 1–2

枪尖点钢,能透三层甲。能刺到两格外,克制马军。

  • 市集,第七回起有卖
  • 打造:由红缨枪升华

钩镰枪 Hook-Sickle Spear

良品 枪 · 攻击 8 · 射程 1–2

枪头带钩,专钩马腿。徐宁家传的钩镰枪法,正是连环马的克星。

  • 市集,第十一回起有卖
  • 第十一回首通奖励

虎头枪 Tiger-Head Spear

良品 枪 · 攻击 8 · 射程 1–2

枪颈铸虎头吞刃,出手带风。会心 +8%。

  • 第一至十回敌人掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第二回 15% · 普通 第二回 15% · 困难 第二回 16% · 地狱 第二回 16%

梨花枪 Pear-Blossom Spear

精品 枪 · 攻击 13 · 射程 1–2

枪花像雪里的梨花,虚实难辨。能刺到两格外,克制马军。

  • 打造:由点钢枪升华
  • 第六至十五回头目掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第十五回 4% · 普通 第十五回 4% · 困难 第十五回 4% · 地狱 第十五回 4%

金蘸枪 Gilt-Dipped Spear

精品 枪 · 攻击 13 · 射程 1–2

枪尖蘸金,禁军制式中的上品。会心 +10%。

  • 第六至十五回敌人掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第十一回 5% · 普通 第十一回 8% · 困难 第十五回 11% · 地狱 第十五回 19%

方天画戟 Sky-Piercing Halberd

珍品 枪 · 攻击 18 · 射程 1–2

戟上月牙饮血。所造成伤害的 10% 化为气力。

  • 第十一至十五回敌人掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第十五回 13% · 普通 第十五回 14% · 困难 第十五回 15% · 地狱 第十五回 19%

丈八蛇矛 Serpent Lance

神兵 枪 · 攻击 23 · 射程 1–2

豹子头的丈八蛇矛。先手 +25%,会心 +10%。

  • 神兵:剿匪第三回通关时掉落,困难每趟 3%,地狱 16%(每落空一趟再加 16)

铁禅杖 Iron Monk's Staff

凡品 棍 · 攻击 4

六十二斤重的水磨铁禅杖,鲁智深随身的兵器。可攻击周围八格。

  • 市集,第二回起有卖
  • 武松初始自带

镔铁棍 Fine-Iron Cudgel

良品 棍 · 攻击 9

镔铁打成的齐眉棍,又沉又顺手。可攻击周围八格。

  • 市集,第七回起有卖
  • 打造:由铁禅杖升华

熟铜棍 Tempered Bronze Staff

良品 棍 · 攻击 9

熟铜浇铸,棍身温润。气力 +3。

  • 第十五回头目随身(主线)
  • 第一至十回敌人掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第二回 15% · 普通 第二回 15% · 困难 第二回 16% · 地狱 第二回 16%

麒麟蟠龙棍 Qilin Dragon Staff

良品 棍 · 攻击 9

乌木棍身,缠着金色蟠龙纹。棍棒天下无敌的卢员外,用的就是这根棍。

  • 卢俊义初始自带

降魔杵 Demon-Subduing Pestle

精品 棍 · 攻击 14

一百多斤重的镇寺法器,只有天生神力的人才使得动。可攻击周围八格。

  • 打造:由镔铁棍升华
  • 第六至十五回头目掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第十五回 4% · 普通 第十五回 4% · 困难 第十五回 4% · 地狱 第十五回 4%

狼牙棒 Wolf-Tooth Mace

精品 棍 · 攻击 14

棒头密布狼牙钉,一击见骨。会心 +10%。

  • 第六至十五回敌人掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第十一回 5% · 普通 第十一回 8% · 困难 第十五回 11% · 地狱 第十五回 19%

水磨禅杖 Water-Ground Monk's Staff

珍品 棍 · 攻击 19

水磨而成,杖影如墙。所受伤害 -8%。

  • 第十一至十五回敌人掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第十五回 13% · 普通 第十五回 14% · 困难 第十五回 15% · 地狱 第十五回 19%

六十二斤镔铁禅杖 The Sixty-Two-Catty Staff

神兵 棍 · 攻击 24

五台山下打就,重六十二斤。所受伤害 -10%,每回合恢复 4% 气力。

  • 神兵:剿匪第一回通关时掉落,困难每趟 3%,地狱 16%(每落空一趟再加 16)

玉麒麟擎天棍 The Jade Qilin's Sky-Bearing Staff

神兵 棍 · 攻击 24

河北枪棒天下无对。会心 +15%,会心伤害 +25%。

  • 神兵:剿匪第十五回通关时掉落,困难每趟 3%,地狱 16%(每落空一趟再加 16)

板斧 Broadaxe

凡品 斧 · 攻击 5

寻常樵夫用的板斧,到了黑旋风手里便是凶器。

  • 市集,第一回起有卖

开山斧 Mountain-Splitter

良品 斧 · 攻击 10

斧面阔如门扇,一斧开山。

  • 市集,第七回起有卖
  • 打造:由板斧升华

玄铁双斧 Dark Iron Twin Axes

精品 斧 · 攻击 15

玄铁打造的一对重斧,寻常人拿都拿不动。

  • 打造:由开山斧升华
  • 第六至十五回头目掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第十五回 4% · 普通 第十五回 4% · 困难 第十五回 4% · 地狱 第十五回 4%

金蘸斧 Gilt-Dipped Axe

精品 斧 · 攻击 15

急先锋惯用的金蘸大斧。会心 +10%。

  • 第六至十五回敌人掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第十一回 5% · 普通 第十一回 8% · 困难 第十五回 11% · 地狱 第十五回 19%

宣花斧 Flowered Great Axe

珍品 斧 · 攻击 20

斧面錾花,饮血而亮。伤害的 12% 化为气力。

  • 第十一至十五回敌人掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第十五回 13% · 普通 第十五回 14% · 困难 第十五回 15% · 地狱 第十五回 19%

黑旋风夹钢板斧 The Black Whirlwind's Steel-Cored Axes

神兵 斧 · 攻击 25

两把夹钢板斧,排头砍去。伤害的 15% 化为气力,会心伤害 +30%。

  • 神兵:剿匪第十回通关时掉落,困难每趟 3%,地狱 16%(每落空一趟再加 16)

铜鞭 Bronze Mace

凡品 鞭 · 攻击 4

熟铜打成的硬鞭,沉甸甸的,专破铠甲。

  • 市集,第十一回起有卖

竹节钢鞭 Bamboo-Joint Steel Mace

良品 鞭 · 攻击 9

鞭身十三节,节节如竹。防御 +1。

  • 市集,第十二回起有卖
  • 打造:由铜鞭升华
  • 第十二回头目随身(主线)
  • 呼延灼初始自带

水磨八棱钢鞭 Ridged Steel Staves

精品 鞭 · 攻击 14

呼延家祖传的一对钢鞭,三十多斤重,鞭到甲碎。

  • 打造:由竹节钢鞭升华
  • 第六至十五回头目掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第十五回 4% · 普通 第十五回 4% · 困难 第十五回 4% · 地狱 第十五回 4%

虎眼竹节钢鞭 Tiger-Eye Steel Mace

珍品 鞭 · 攻击 19

鞭首嵌虎眼石。防御 +2,所受伤害 -6%。

  • 第十一至十五回敌人掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第十五回 13% · 普通 第十五回 14% · 困难 第十五回 15% · 地狱 第十五回 19%

御赐水磨八棱钢鞭 The Emperor's Eight-Ridged Maces

神兵 鞭 · 攻击 24

开国名将之后,御赐双鞭。防御 +3,冲锋每格再 +4%。

  • 神兵:剿匪第十二回通关时掉落,困难每趟 3%,地狱 16%(每落空一趟再加 16)

鱼肠短刃 Fish-Gut Dagger

凡品 匕首 · 攻击 3

轻巧贴身短刃,水战利器。

  • 市集,第二回起有卖
  • 第六回头目随身(主线)

解腕尖刀 Wrist-Cutter Dagger

良品 匕首 · 攻击 8

薄刃如霜,出手无声,江湖亡命的看家利器。

柳叶刀 Willow-Leaf Knife

良品 匕首 · 攻击 8

薄如柳叶,专走后心。会心 +8%,背袭伤害 +15%。

  • 第十四回头目随身(主线)
  • 第一至十回敌人掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第二回 15% · 普通 第二回 15% · 困难 第二回 16% · 地狱 第二回 16%

分水峨眉刺 Water-Parting Needles

精品 匕首 · 攻击 13

水军的贴身短兵,入水无声。身法 +2,会心 +12%。可攻击周围八格。

  • 打造:由解腕尖刀升华
  • 第六至十五回头目掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第十五回 4% · 普通 第十五回 4% · 困难 第十五回 4% · 地狱 第十五回 4%

飞刀 Flying Knives

精品 匕首 · 攻击 13 · 射程 1–2

背藏五口飞刀,百步取人。可攻击两格之外,会心 +8%。

  • 第六至十五回敌人掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第十一回 5% · 普通 第十一回 8% · 困难 第十五回 11% · 地狱 第十五回 19%

夺命刺 Life-Taker

珍品 匕首 · 攻击 18

三棱透骨,见血封喉。会心 +15%,背袭伤害 +25%。

  • 第十一至十五回敌人掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第十五回 13% · 普通 第十五回 14% · 困难 第十五回 15% · 地狱 第十五回 19%

活阎罗分水刺 The Living King of Hell's Needles

神兵 匕首 · 攻击 23

石碣村的水鬼见了它都要让路。身法 +3,伤害的 20% 化为气力,会心 +10%。

  • 神兵:剿匪第八回通关时掉落,困难每趟 3%,地狱 16%(每落空一趟再加 16)

母夜叉剔骨刀 The Night Ogress's Boning Knife

神兵 匕首 · 攻击 23

十字坡案板上的那一口,刃上常年抹着蒙汗药。蒙汗 +25%,会心 +10%。

  • 神兵:剿匪第七回通关时掉落,困难每趟 3%,地狱 16%(每落空一趟再加 16)

猎弓 Hunting Bow

凡品 弓 · 攻击 3 · 射程 2

猎户用的硬弓,能射远,不能近战。

  • 市集,第一回起有卖

铁胎弓 Iron-Core Bow

良品 弓 · 攻击 8 · 射程 2–3

铁胎做骨,筋角做面。不是神射手拉不满。

  • 市集,第七回起有卖
  • 打造:由猎弓升华

落雁弓 Wild Goose Bow

良品 弓 · 攻击 8 · 射程 2–3

小李广花荣的心爱之弓,开如满月,箭无虚发,天边飞雁应弦而落。

  • 花荣初始自带

雕弓 Carved Bow

良品 弓 · 攻击 8 · 射程 2–3

雕翎为羽,箭走得稳。技巧 +2,射程二至三格。

  • 第一至十回敌人掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第二回 15% · 普通 第二回 15% · 困难 第二回 16% · 地狱 第二回 16%

泥金鹊画弓 Gilt Magpie Bow

精品 弓 · 攻击 13 · 射程 2–4

弓臂泥金画鹊,开如满月。射程二至四格。

  • 打造:由铁胎弓升华
  • 第六至十五回头目掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第十五回 4% · 普通 第十五回 4% · 困难 第十五回 4% · 地狱 第十五回 4%

铁背弓 Iron-Backed Bow

精品 弓 · 攻击 13 · 射程 2–4

弓背衬铁,臂力不够的人拉不开,箭能透甲。无视 15% 防御,射程二至四格。

  • 第六至十五回敌人掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第十一回 5% · 普通 第十一回 8% · 困难 第十五回 11% · 地狱 第十五回 19%

宝雕弓 Jewelled Eagle Bow

珍品 弓 · 攻击 18 · 射程 2–4

雕翎宝弓,箭出必中要害。会心 +15%。射程二至四格。

  • 第十一至十五回敌人掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第十五回 13% · 普通 第十五回 14% · 困难 第十五回 15% · 地狱 第十五回 19%

小李广神臂弓 Little Li Guang's God-Arm Bow

神兵 弓 · 攻击 23 · 射程 2–5

射雁、射灯、射旗上红缨,无一不中。射程二至五格,会心 +15%。

  • 神兵:剿匪第九回通关时掉落,困难每趟 3%,地狱 16%(每落空一趟再加 16)

铁骨扇 Iron-Ribbed Fan

凡品 扇 · 攻击 2 · 射程 1–2

扇骨是精铁打的,出谋划策之余,也能打到两格外的敌人。

  • 市集,第二回起有卖

白鹤羽扇 White Crane Fan

良品 扇 · 攻击 7 · 射程 1–2

白鹤羽毛做的扇子,轻轻一摇,就有几分运筹帷幄的派头。

  • 市集,第七回起有卖
  • 打造:由铁骨扇升华
  • 宋江初始自带

天机扇 Fan of Heaven's Design

精品 扇 · 攻击 12 · 射程 1–2

扇面密书阵图,摇动间计上心来。智谋 +3。

  • 打造:由白鹤羽扇升华
  • 第六至十五回头目掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第十五回 4% · 普通 第十五回 4% · 困难 第十五回 4% · 地狱 第十五回 4%

八卦扇 Eight-Trigram Fan

珍品 扇 · 攻击 17 · 射程 1–2

扇骨按八卦排列。智谋 +4,每回合恢复 1 点斗志。

  • 第十一至十五回敌人掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第十五回 13% · 普通 第十五回 14% · 困难 第十五回 15% · 地狱 第十五回 19%

智多星铜链羽扇 The Resourceful Star's Chain-Fan

神兵 扇 · 攻击 22 · 射程 1–2

羽扇之下暗藏铜链。智谋 +5,每回合恢复 2 点斗志,武技威力 +10%。

  • 神兵:剿匪第四回通关时掉落,困难每趟 3%,地狱 16%(每落空一趟再加 16)

九天玄女天书 The Mystic Lady's Heavenly Book

神兵 扇 · 攻击 22 · 射程 1–2

还道村九天玄女所授三卷天书。智谋 +4,治疗 +40%,武技威力 +10%。

  • 神兵:剿匪第十回通关时掉落,困难每趟 3%,地狱 16%(每落空一趟再加 16)

护甲

皮札甲 Hide Lamellar

凡品 重甲 · 防御 3 · 可穿 鲁智深、晁盖、杨志、李逵、呼延灼、卢俊义

牛皮甲片用皮绳串成,挡得住刀,跑起来却笨重。

  • 市集,第一回起有卖

铁甲 Iron Lamellar

良品 重甲 · 防御 5 · 可穿 鲁智深、晁盖、杨志、李逵、呼延灼、卢俊义

铁叶札甲,护身周全,只是沉重。

  • 市集,第七回起有卖
  • 打造:由皮札甲升华
  • 第八回首通奖励
  • 第一至十回敌人掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第二回 8% · 普通 第二回 8% · 困难 第二回 8% · 地狱 第十回 12%

锁子甲 Chain-Link Mail

精品 重甲 · 防御 7 · 可穿 鲁智深、晁盖、杨志、李逵、呼延灼、卢俊义

铁环相扣,轻于铁甲而更坚。防御 +7。

  • 打造:由铁甲升华
  • 第六至十五回敌人掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第十五回 17% · 普通 第十五回 21% · 困难 第十五回 25% · 地狱 第十五回 35%

兽面连环铠 Beast-Face Linked Armor

珍品 重甲 · 防御 11 · 可穿 鲁智深、晁盖、杨志、李逵、呼延灼、卢俊义

连环马军的重铠,兽面吞肩。防御 +11,身法 -2。

  • 第十一至十五回头目掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第十五回 10% · 普通 第十五回 10% · 困难 第十五回 10% · 地狱 第十五回 10%

金锁宝铠 Golden-Lock Treasure Armor

神兵 重甲 · 防御 14 · 可穿 鲁智深、晁盖、杨志、李逵、呼延灼、卢俊义

金丝锁环层层相扣,禁军教头梦里才见过的宝铠。防御 +14,所受伤害 -12%。

  • 神兵护甲:剿匪第十一至十五回头目掉落,每位困难 4%、地狱 8%(3件中随机一件)

布衣 Cloth Garb

凡品 轻甲 · 防御 1 · 可穿 林冲、晁盖、刘唐、阮小七、杨志、武松、孙二娘、花荣、石秀、王英、扈三娘、卢俊义

粗布短打,聊胜于无。

  • 市集,第一回起有卖
  • 搜民居

皮甲 Leather Armor

凡品 轻甲 · 防御 3 · 可穿 林冲、晁盖、刘唐、阮小七、杨志、武松、孙二娘、花荣、石秀、王英、扈三娘、卢俊义

硝制牛皮软甲,轻便耐用。

  • 市集,第二回起有卖
  • 打造:由布衣升华
  • 第二回首通奖励
  • 搜民居
  • 第一至五回敌人掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第五回 4% · 普通 第五回 6% · 困难 第五回 8% · 地狱 第五回 14%

红锦战袍 Red Brocade War Coat

良品 轻甲 · 防御 1 · 可穿 林冲、晁盖、刘唐、阮小七、杨志、武松、孙二娘、花荣、石秀、王英、扈三娘、卢俊义

大红锦缎做的战袍。甲片薄,可穿上的人精神足,多挨几刀也站得住。

  • 市集,第七回起有卖

犀皮甲 Rhino-Hide Armor

良品 轻甲 · 防御 5 · 可穿 林冲、晁盖、刘唐、阮小七、杨志、武松、孙二娘、花荣、石秀、王英、扈三娘、卢俊义

犀牛皮层层胶合,比铁轻,挡箭却一样管用。

  • 市集,第七回起有卖
  • 打造:由皮甲升华

百花战袍 Hundred-Flower War Coat

精品 轻甲 · 防御 2 · 可穿 林冲、晁盖、刘唐、阮小七、杨志、武松、孙二娘、花荣、石秀、王英、扈三娘、卢俊义

绣满百花的锦袍,衬里絮了丝绵。几乎不挡刀,穿上的人却越战越勇。防御 +2,气力 +18。

  • 打造:由红锦战袍升华
  • 第六至十回敌人掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第十回 3% · 普通 第十回 4% · 困难 第十回 5% · 地狱 第十回 6%

夜行衣 Night-Walker's Garb

精品 轻甲 · 防御 7 · 可穿 林冲、晁盖、刘唐、阮小七、杨志、武松、孙二娘、花荣、石秀、王英、扈三娘、卢俊义

贴身软靠,内衬细甲,行动无声。防御 +7,身法 +2。

  • 打造:由犀皮甲升华
  • 第六至十回敌人掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第十回 3% · 普通 第十回 4% · 困难 第十回 5% · 地狱 第十回 6%

雁翎圈金甲 Goose-Feather Gilt Mail

珍品 轻甲 · 防御 9 · 可穿 林冲、晁盖、刘唐、阮小七、杨志、武松、孙二娘、花荣、石秀、王英、扈三娘、卢俊义

金枪手徐宁祖传的赛唐猊,刀箭都难穿透。防御 +9,所受伤害 -10%。

  • 第六至十五回头目掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第十五回 10% · 普通 第十五回 10% · 困难 第十五回 10% · 地狱 第十五回 10%

乌金软甲 Black-Gold Soft Mail

神兵 轻甲 · 防御 11 · 可穿 林冲、晁盖、刘唐、阮小七、杨志、武松、孙二娘、花荣、石秀、王英、扈三娘、卢俊义

乌金丝织的软甲,贴身穿着轻如无物,刀枪不入。防御 +11,身法 +3,气力 +12。

  • 神兵护甲:剿匪第十一至十五回头目掉落,每位困难 4%、地狱 8%(3件中随机一件)

僧袍 Monk's Robe

凡品 袍 · 防御 2 · 可穿 吴用、孙二娘、宋江

出家人穿的僧袍。心定了,歪门邪道的计策就难伤身。

  • 市集,第二回起有卖

道袍 Taoist Robe

良品 袍 · 防御 2 · 可穿 吴用、孙二娘、宋江

道士的青布道袍。心静了,邪门的计策近不了身,斗志也足。

  • 市集,第七回起有卖
  • 打造:由僧袍升华

鹤氅 Crane-Feather Cloak

精品 袍 · 防御 3 · 可穿 吴用、孙二娘、宋江

鹤羽织成的大氅,军师披着它运筹帷幄。防御 +3,心志 +7,智谋 +2。

  • 打造:由道袍升华
  • 第六至十回敌人掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第十回 3% · 普通 第十回 4% · 困难 第十回 5% · 地狱 第十回 6%

八卦仙衣 Eight-Trigram Robe

珍品 袍 · 防御 4 · 可穿 吴用、孙二娘、宋江

绣着八卦的仙衣,据说是公孙胜在二仙山穿过的。防御 +4,心志 +10,智谋 +3。

  • 第六至十五回头目掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第十五回 10% · 普通 第十五回 10% · 困难 第十五回 10% · 地狱 第十五回 10%

玄女羽衣 Robe of the Dark Lady

神兵 袍 · 防御 5 · 可穿 吴用、孙二娘、宋江

九天玄女赐下的羽衣,穿上的人心如明镜,计策难侵。防御 +5,心志 +14,智谋 +4,斗志 +8。

  • 神兵护甲:剿匪第十一至十五回头目掉落,每位困难 4%、地狱 8%(3件中随机一件)

配饰

虎皮腰带 Tigerhide Belt

凡品 配饰

虎皮做的腰带,系上就有股威风。

  • 市集,第三回起有卖
  • 第八回头目随身(主线)
  • 搜民居
  • 第一至五回敌人掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第五回 3% · 普通 第五回 4% · 困难 第五回 6% · 地狱 第五回 11%

铁扳指 Iron Thumb Ring

凡品 配饰

拉弓护指的铁扳指,戴久了,出手自有分寸。技巧 +1,会心 +5%。

  • 市集,第二回起有卖

多耳麻鞋 Hemp Sandals

良品 配饰

轻便麻鞋,健步如飞。

  • 市集,第四回起有卖
  • 搜民居
  • 第一至五回敌人掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第二回 10% · 普通 第二回 11% · 困难 第二回 11% · 地狱 第二回 12%

护心镜 Heart Mirror

良品 配饰

胸前一面铜镜,挡得住要命的一刀。防御 +2,气力 +3。

  • 市集,第六回起有卖
  • 第一至十回敌人掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第二回 15% · 普通 第二回 15% · 困难 第二回 15% · 地狱 第二回 15%

铜护腕 Bronze Bracers

良品 配饰

腕力稳了,出手才准。技巧 +2,会心 +5%。

  • 市集,第六回起有卖
  • 第一至十回敌人掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第二回 11% · 普通 第二回 11% · 困难 第二回 11% · 地狱 第十回 12%

磨刀石 Whetstone

良品 配饰

随身一块磨刀石,刃口磨得雪亮,砍中要害便是重伤。会心伤害 +25%。

  • 市集,第五回起有卖

铁护手 Iron Gauntlets

良品 配饰

包铁的护手,挡住来刀,顺手就还一下。防御 +1,还击 +15%。

  • 市集,第六回起有卖

狼牙坠 Wolf-Fang Pendant

良品 配饰

一颗狼牙穿成的坠子,挂着它的人,专挑背后下手。背袭伤害 +25%。

  • 市集,第六回起有卖

锦囊 Brocade Pouch

良品 配饰

军师随身的锦囊,里头的妙计,拆开一条用一条。智谋 +1,计策 +15%。

  • 市集,第七回起有卖

辟邪符 Warding Talisman

良品 配饰

道观求来的辟邪符,邪门的计策近身就散。心志 +2,计策减伤15%。

  • 市集,第七回起有卖

金铃 Golden Bell

精品 配饰

铃响人到,对手未及转身。身法 +2,会心 +10%。

  • 第六至十回敌人掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第十回 4% · 普通 第十回 6% · 困难 第十回 7% · 地狱 第十回 10%

酒葫芦 Wine Gourd

精品 配饰

一口酒一分力气。每回合恢复 6% 气力。

  • 第六至十回敌人掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第十回 4% · 普通 第十回 6% · 困难 第十回 7% · 地狱 第十回 10%

兵书 Book of War

精品 配饰

打仗间隙也不离手。佩者所得经验 +20%。

  • 第六至十回敌人掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第十回 5% · 普通 第十回 7% · 困难 第十回 8% · 地狱 第十回 11%

燕子翎 Swallow Plume

精品 配饰

燕子尾上的翎毛,佩着它的人身子轻,刀来人已闪开。身法 +2,闪避 +10%。

  • 第六至十五回敌人掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第十五回 4% · 普通 第十五回 4% · 困难 第十五回 4% · 地狱 第十回 6%

牛角号 Ox-Horn Bugle

精品 配饰

一吹就响彻山谷的牛角号,听见的人热血直往上涌。怒气获取 +25%。

  • 第六至十五回敌人掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第十五回 4% · 普通 第十五回 4% · 困难 第十五回 4% · 地狱 第十回 6%

青囊书 Green Satchel Manual

精品 配饰

传说是华佗留下的医书,读懂几页,止血接骨都快上几分。智谋 +2,治疗 +30%。

  • 第六至十五回敌人掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第十五回 4% · 普通 第十五回 4% · 困难 第十五回 4% · 地狱 第十回 6%

血沁玉 Blood-Veined Jade

精品 配饰

埋在古战场里浸了血的玉,佩着它,伤人时自己也缓过一口气。武力 +1,吸血6%。

  • 第六至十五回敌人掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第十五回 4% · 普通 第十五回 4% · 困难 第十五回 4% · 地狱 第十回 6%

聚宝盆 Treasure Basin

珍品 配饰

带着它上阵,战利品自己找上门来。全队掉落率 +40%。

  • 第六至十五回头目掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第十五回 8% · 普通 第十五回 8% · 困难 第十五回 8% · 地狱 第十五回 8%

宝物

虎魄佩 Tiger-Soul Pendant

良品 宝物

据说是猛虎魂魄化成的玉佩,戴上的人力气过人。

  • 市集,第九回起有卖
  • 第一回头目随身(主线)
  • 第十四回首通奖励
  • 第一至十回头目掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第二回 6% · 普通 第二回 6% · 困难 第二回 6% · 地狱 第二回 6%

玄龟甲 Black Tortoise Shell

良品 宝物

千年玄龟背甲,水火不侵。

  • 市集,第九回起有卖
  • 第五回头目随身(主线)
  • 第六至十回头目掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第六回 2% · 普通 第六回 2% · 困难 第六回 2% · 地狱 第六回 2%

风行佩 Windwalker Pendant

良品 宝物

御风而行,来去如影。

  • 市集,第九回起有卖
  • 第三回头目随身(主线)
  • 第十三回首通奖励
  • 第一至十回头目掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第二回 6% · 普通 第二回 6% · 困难 第二回 6% · 地狱 第二回 6%

七星宝珠 Seven Stars Pearls

良品 宝物

北斗七星的光凝成的宝珠,能让人头脑清明。

  • 市集,第九回起有卖
  • 第四回头目随身(主线)
  • 第十五回首通奖励
  • 第六至十回头目掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第六回 2% · 普通 第六回 2% · 困难 第六回 2% · 地狱 第六回 2%

照胆镜 Gall-Lighting Mirror

精品 宝物

照得见人肝胆的古镜。谁敢动手,镜光一闪,就照着来路还回去。还击 +25%,还击伤害 +30%。

  • 第六至十五回敌人掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第十五回 4% · 普通 第十五回 4% · 困难 第十五回 4% · 地狱 第十回 6%

鬼脸面具 Ghost-Face Mask

精品 宝物

青面獠牙的鬼脸,夜里戴着摸到背后,对手还没回头就倒了。背袭伤害 +30%,会心 +8%。

  • 第六至十五回敌人掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第十五回 4% · 普通 第十五回 4% · 困难 第十五回 4% · 地狱 第十回 6%

天书残页 Leaf of the Heavenly Book

珍品 宝物

不知从哪一卷天书上散落的一页。智谋 +2,武技威力 +12%。

  • 第六至十五回头目掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第十五回 8% · 普通 第十五回 8% · 困难 第十五回 8% · 地狱 第十五回 8%

照夜玉狮子 Jade Lion that Lights the Night

珍品 宝物

曾头市夺去的那匹千里马的鞍辔。移动 +1,身法 +2,每走一格伤害 +3%。

  • 第十一至十五回头目掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第十五回 8% · 普通 第十五回 8% · 困难 第十五回 8% · 地狱 第十五回 8%

九宫八卦图 Nine-Palace Chart

珍品 宝物

九宫八卦推演的阵图,摊开它,敌我的计策都看得清清楚楚。智谋 +2,计策 +25%,计策减伤15%。

  • 第六至十五回头目掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第十五回 6% · 普通 第十五回 6% · 困难 第十五回 6% · 地狱 第十五回 6%

杏黄旗 Apricot Banner

珍品 宝物

上书「替天行道」的杏黄旗,扛旗的人一开战就红了眼。开局怒气 30,怒气获取 +15%。

  • 第六至十五回头目掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第十五回 6% · 普通 第十五回 6% · 困难 第十五回 6% · 地狱 第十五回 6%

混元珠 Primordial Pearl

珍品 宝物

混沌未分时凝成的宝珠,握在手里,压箱底的绝招也更狠三分。斗志 +4,奥义 +25%。

  • 第六至十五回头目掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第十五回 6% · 普通 第十五回 6% · 困难 第十五回 6% · 地狱 第十五回 6%

石碣天文 The Stone Tablet's Star-Script

神兵 宝物

天降石碣,上列一百单八将名讳。全能力 +1,所得经验 +10%。

  • 第十一至十五回头目掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第十五回 2% · 普通 第十五回 2% · 困难 第十五回 2% · 地狱 第十五回 2%

消耗品

金疮药 Wound Salve

凡品 消耗品

敷在伤口上,马上止血止痛。恢复少量气力。

  • 市集,第一回起有卖
  • 第一回首通奖励
  • 第四回首通奖励
  • 第九回头目随身(主线)
  • 搜民居
  • 第一至十回敌人掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第五回 24% · 普通 第五回 36% · 困难 第五回 48% · 地狱 第五回 68%

大还丹 Great Restoration Pill

凡品 消耗品

灵药下肚,伤好大半。恢复大量气力。

  • 市集,第三回起有卖
  • 第三回首通奖励
  • 第四回首通奖励
  • 第六回首通奖励
  • 第十三回头目随身(主线)
  • 第十四回头目随身(主线)
  • 第十五回头目随身(主线)
  • 搜民居
  • 第一至十五回敌人掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第十一回 48% · 普通 第十一回 64% · 困难 第十五回 77% · 地狱 第十五回 94%

解毒丸 Antidote Pill

凡品 消耗品

祛毒醒神,解除一切异常状态。

  • 市集,第一回起有卖
  • 第七回头目随身(主线)
  • 搜民居
  • 第一至五回敌人掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第五回 5% · 普通 第五回 8% · 困难 第五回 12% · 地狱 第五回 20%

飞蝗石 Locust Stones

凡品 消耗品

藏在袖里的飞石,快得像飞蝗。无视护甲,可以远距离伤敌。

  • 市集,第一回起有卖
  • 搜民居
  • 第一至五回敌人掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第五回 12% · 普通 第五回 19% · 困难 第五回 26% · 地狱 第五回 41%

火蒺藜 Fire Caltrop

凡品 消耗品

军中火器,掷出轰燃。无视护甲,造成 14 点伤害。

  • 市集,第二回起有卖
  • 搜民居
  • 第一至十回敌人掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第十回 12% · 普通 第十回 19% · 困难 第十回 25% · 地狱 第十回 40%

经验残卷 Tattered Manual

良品 消耗品

前人武学心得残页,研读可得 120 点经验。

  • 市集,第四回起有卖
  • 第五回首通奖励
  • 第七回首通奖励
  • 第九回首通奖励
  • 第九回头目随身(主线)
  • 第十回首通奖励
  • 第十回头目随身(主线)
  • 第十二回首通奖励
  • 第十五回头目随身(主线)
  • 搜民居
  • 第一至十五回敌人掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第十五回 40% · 普通 第十五回 47% · 困难 第十五回 54% · 地狱 第十五回 69%

转职之证

天罡印 Seal of the Heavenly Stars

珍品 转职之证

一枚刻着星名的铜印。好汉满 10 级后,凭这枚印就能转职。

  • 市集,第十五回起有卖
  • 第十一回首通奖励
  • 第十二回首通奖励
  • 第十三回首通奖励
  • 第十四回首通奖励
  • 第十五回首通奖励
  • 第十一至十五回敌人掉落
  • 最佳刷点(剿匪一趟至少掉一件):简单 第十五回 18% · 普通 第十五回 20% · 困难 第十五回 21% · 地狱 第十五回 25%

全部好汉 17

  • 鲁智深 Lu Zhishen · 花和尚
    特长「铜筋铁骨」:所受一切伤害 -20%。天生顶在阵前的人。
  • 林冲 Lin Chong · 豹子头
    特长「枪神先手」:遭近身攻击时有 60% 机会抢先还手,且此击不再另行还击。
  • 晁盖 Chao Gai · 托塔天王
    特长「天王号令」:两格之内的同伴(含自身)造成的伤害 +12%。
  • 吴用 Wu Yong · 智多星
    特长「运筹帷幄」:每回合开始恢复 3 点斗志。计策可以一直用下去。
  • 刘唐 Liu Tang · 赤发鬼
    特长「鬼影背袭」:背袭伤害由 ×1.4 提高到 ×1.9。绕到身后再出刀。
  • 阮小七 Ruan Xiaoqi · 活阎罗
    特长「浪里蛟龙」:水域中行动自如:闪避 35%,攻击 ×1.5,敌人会被引到岸边。
  • 杨志 Yang Zhi · 青面兽
    特长「青面还击」:几乎每一击都还手(90%),且还击更重(×1.1)。
  • 武松 Wu Song · 打虎英雄
    特长「打虎」:对敌将(首领)造成的伤害 +30%。
  • 孙二娘 Sun Erniang · 母夜叉
    特长「蒙汗」:普通攻击有 25% 机会令敌人昏睡(敌将除外)。
  • 花荣 Hua Rong · 小李广
    特长「神射」:箭无虚发:命中不低于 95%,且无视地形闪避。
  • 宋江 Song Jiang · 及时雨
    特长「义薄云天」:每战一次:同伴倒下时,只要宋江还在场,那人就以 1 点气力重新站起来;同一击倒下的几位一并救回。宋江救不了自己。
  • 李逵 Li Kui · 黑旋风
    特长「杀红了眼」:击杀敌人后可再行动一次(每回合一次)。
  • 呼延灼 Huyan Zhuo · 双鞭
    特长「铁骑冲锋」:攻击前每走一格,伤害 +8%(至多五格,+40%)。
  • 石秀 Shi Xiu · 拼命三郎
    特长「拼命三郎」:气力越低伤害越高,濒死时最多 +60%。
  • 王英 Wang Ying · 矮脚虎
    特长「贴身缠斗」:被他攻击的敌人无法还击。
  • 扈三娘 Hu Sanniang · 一丈青
    特长「日月双刀」:普通攻击连出两刀(每刀 65% 威力)。见血后有 50% 几率顺势施展一门武艺,不耗斗志;每施展一门,再有 50% 几率接下一门,直到武艺用尽(奥义除外)。
  • 卢俊义 Lu Junyi · 玉麒麟
    特长「天下无对」:会心 +15%,会心伤害由 ×1.5 提高到 ×2.0。